23夏イベ攻略記録・E-6甲
23夏イベE-6の攻略の記録。
- サブ艦を多用しているので札の切り方にはご注意ください
- 友軍前に利用した構成なので、友軍弾きが起きている恐れがあるので注意
E6-1ボス出現ギミック
まずボスマスを出す。札は欧州遠征先遣隊
- BマスS勝利2回・制空シミュ
- 進行ルート => A:能動・B:単横
- いきなりクソガキさんを倒すだけ
- 疲労が敵
- C2マスA勝利3回・制空シミュ
- 進行ルート => A:能動・C:警戒・C1:警戒・C2:単縦
- 基地はC1とC2にそれぞれ集中
E6-1
ダブル夏おばさん鬼とかいうゲージ
札は欧州遠征先遣隊
進行ルート
A(能動) | B(対潜) | F(通常) | H(ボス) |
---|---|---|---|
- | 警戒 | 警戒 | 単縦 |
編成
あんまりうまく回ってない編成。撃破自体はちゃんとできていたんだけど、ながれはいまいちだった。
航空隊はボス集中にしたが、損耗が激しくてまるで使い物になってなかった。道中にそれぞれ振り分けて安定を図って、ボスは決戦支援でごまかすとかでよかったのかも、、
支援は両方とも出していない。
戦績
出撃 | 到達 | 撤退 | 結果 |
---|---|---|---|
8 | 6 | 0 | 5S・1A |
1回だけ撃破をミスったが、ほとんど夜で捉えていた。
〆は敷波
E6-2ボス出現ギミック
こちらもボスマスを出す。札は英海軍主力部隊と第一艦隊。
E4-2で出した子を使いまわせる。
E6-2
新顔のトーチカと殴り合いするゲージ。
札は英海軍主力部隊と第一艦隊。
進行ルート
I(対潜) | J(通常) | K(能動) | M(空襲) | O(通常) | Q(ボス) |
---|---|---|---|---|---|
第一 | 第四 | - | 第三 | 第四 | 第二 |
NTなのでボスで第二を間違えずに選ぶ。
編成
前哨・最終ともに同じ編成。
余の出番を作る。ボスは対地なのでコマちゃんを射出してみた。
赤城はたぶん対空で枯れるだろうから置物に。火力は別に不足しなかったのでこれでよかったのかもw
第二は連撃重視で装備を構成。
基地はボス集中。熟練度は禿げるが気にしない。
支援は道中を対潜支援、決戦は不要。
- Q:ウォー様のFCRの改修が不十分だけどなんで?
- A:慢心です
戦績
出撃 | 到達 | 撤退 | 結果 |
---|---|---|---|
5 | 5 | 0 | 5S |
新顔相手で警戒してたけどド安定した。ラストで集積をコマちゃんがNTでワンパンしたので采配としては当たりだった。
しかしまぁ昼乙とはね。。。
E6-3ボス出現ギミック
またまたボスマスを出す。札は英D-Day上陸部隊
- Vマス到達・制空シミュ
- 進行ルート => R:警戒・T:輪形・U:警戒
- 適当に使う子を選出して輸送連合組んで到達するだけ
- シミュの内容はまともに組んでません
E6-3
闇ももちがいるゲージ。難所らしい。
札は英D-Day上陸部隊
進行ルート
R(対潜) | S(対潜空襲) | T(空襲) | U(通常) | V(泊地) | Z(ボス) |
---|---|---|---|---|---|
第一 | 第一(煙幕) | 第三 | 第二 | - | 第四 |
やまむさなのでUで第四を選ばないように
前哨・編成
XマスはSボートがいっぱいいてキモいので踏みたくない。なので代わりに後方彼氏のいるSマスを踏んで許してもらうルート。Sマスは煙幕と対潜支援で何とかする。
やまむさ+特殊艦4編成。補給艦枠は南極宗谷。
第1の水母は水戦・小口径・機銃でSボート対策をしておく。後のでかい人たちはたぶんテンプレです。
第2は宗谷が夜動かないので6番手に置く。熊野丸は対潜で。後の連中はだいたい暴力。
支援は道中を対潜支援、決戦を砲撃。
対潜支援に隼20熟練を3機まぶしたら一応Sマス劣勢にはなってるっぽい?幸いそのおかげかSマスでもそこそこ戦果を挙げており事故は起こらず。
前哨・戦績
出撃 | 到達 | 撤退 | 結果 |
---|---|---|---|
5 | 5 | 0 | 5S |
ド安定。全部昼に始末できた。
完封が二回ほどあった。前哨はそれくらい雑魚。
E6-3装甲破砕ギミック
装甲が383もあるので即破砕を決断
- C2マスA勝利
- E6-1のときと同じ
- HマスA勝利
- E6-1ボスと同じ
- Pマス優勢+QマスA勝利・制空シミュ
- E6-2の編成にいる第1の軽巡を航巡に置き換えるだけ
- WマスS勝利2回・制空シミュ
- ↑の編成だとJ1を踏んだりしてgdgdだったのでちゃんとした編成を調べたほうがいいっす
- 防空優勢2回
- 1部隊で達成できる。
最終・編成
破砕を実施
制空が上がっているので基地の構成を変更。空母は増設を噴進から超長院に変更。射程をあえて競合させてタッチ前に的を減らす作戦。
第二は変更が無い。
最終・戦績
出撃 | 到達 | 撤退 | 結果 |
---|---|---|---|
1 | 1 | 0 | 1S |
最初から破砕したので一発クリア。超長院による射程の食い合いを狙ったのに、初手タッチがでちゃってなんだかもうw
射程の目論見は大外ししたけど、昼はほぼ完璧。
武蔵は仕事してから壊れたので資源影響以外は問題なし。
〆は北上。さすがの貫禄。Jervisメインを切ったのに一度も回らなかったw
E-札まとめ
ここまでの札はこんなかんじ。