24夏イベE-1の攻略の記録。

  • サブ艦を多用しているので札の切り方にはご注意ください
  • 友軍前に利用した構成なので、友軍弾きが起きている恐れがあるので注意

ギミック1

スタート2を出す。札は本国艦隊

起用する駆逐は後に輸送や対地で使うので大発艦にしておく。

  • C2マスS勝利2回・制空シミュ
    • 進行ルート => A:なし・B:警戒・C:能動・C2:単縦
    • 攻略と同じ構成
    • 基地をC2集中
  • Fマス到達2回
    • 進行ルート => A:なし・D:警戒・E:能動
    • ダメコン積んだ駆逐4人くらいで無理矢理通るだけ
    • Dで大破しなかったらGを選んでHマス到達ルートへ行く
    • ダメコン消費はしないのでごあんしん
  • Hマス到達2回
    • 進行ルート => A:なし・D:警戒・E:能動・G:単縦(陣形選択不能)
    • Dで大破しなければ能動をGにするだけ
    • G大破ならダメコン消費はしない

ギミック2

次はボスマスを出す。札は本国艦隊

  • KマスS勝利・制空シミュ
    • 進行ルート => J:警戒・G:輪形・K:単横
    • 戦1軽巡1駆逐4
    • 基地持て余し気味
  • BマスS勝利・LマスS勝利2回・制空シミュ
    • 進行ルート => A:なし・B:警戒・C:能動・C2:警戒・L:単縦
    • 要高速統一
  • 基地防空優勢
    • Lやってる途中で取れる

E-1

今回は戦力ゲージ1本のみ。札は本国艦隊

進行ルート

A(なし) B(潜水) C(能動) C2(通常) L(通常) M(ボス)
- 警戒 - 警戒 警戒 単縦

編成

本隊

航空隊

制空シミュ

要高速統一。Sボート処理を意識しつつ対地連撃で。コマちゃんの瑞雲は禿げ散らかすが、すぐ戻るので気にしない。

道中は全部警戒。ボス前にSボートがいるが、最終でも出るので自然と対策できているはず。

ボスは港湾夏姫、トーチカ小鬼、Sボートとクセの強い構成。削りはSボートではなく駆逐になる。

出来れば航空隊でトーチカが消し飛んでほしいところ。ただしこっちの熟練度もすぐ消し飛ぶ。

支援はどちらも不要。

戦績

出撃 到達 撤退 結果
5 5 0 5S

道中撤退はなし。やられても小破どまりだった。

1回だけ削りでT不利を引いて危なかったが、夜に巻き返してSを取れた。

昼戦終了

航空隊がトーチカを吹き飛ばしてくれたので、あとは流れで。

撃破

決まり手はビスコドラァイ。


E-1札まとめ

札

まぁこんなもんでしょう。